Mapa de The Witcher 2

The Witcher 2: Assassins of Kings sigue a Geralt desde el norte de Temeria hasta la Alta Aedirn, a lo largo del Pontar, tras el asesino de reyes que lo incriminó. El juego se basa en grandes zonas en lugar de un único mundo abierto.

El capítulo II se divide en dos: si te alías con Iorveth lo pasas en Vergen, y si eliges a Vernon Roche te unes al campamento del ejército de Kaedwen al otro lado del valle. Ambos caminos se reúnen en Loc Muinne.

Capítulo a capítulo

  1. Prólogo: Castillo de La Valette

    El asedio del rey Foltest a la fortaleza de La Valette, contado en recuerdos desde una celda.

  2. Capítulo I: Flotsam

    Una tosca factoría a orillas del Pontar y el bosque que la rodea, lleno de Scoia’tael, monstruos y secretos.

  3. Capítulo II: Vergen o el campamento de Kaedwen

    El valle del Pontar en la Alta Aedirn. La ruta de Iorveth lleva a la ciudad enana de Vergen y la de Roche al campamento del rey Henselt.

  4. Capítulo III: Loc Muinne

    La antigua ciudad élfica donde los reyes y magos del Norte se reúnen en una cumbre decisiva.

  5. Epílogo

    El enfrentamiento con Letho y las decisiones que preparan el mundo de The Witcher 3.

Dónde está The Witcher 2 en el Continente

The Witcher 2 avanza hacia el este por el Pontar, del norte de Temeria a la frontera entre Aedirn y Kaedwen.

Mapa de The Witcher del Continente con los Reinos del Norte, Nilfgaard, Skellige y Toussaint

Preguntas frecuentes

¿The Witcher 2 tiene mundo abierto?

No. Cada capítulo tiene una gran zona con su propio mapa, y la historia te lleva de una a otra.

¿Qué ruta elijo en el capítulo II?

Las dos merecen la pena. La de Iorveth muestra Vergen y el bando de Saskia, la de Roche el campamento del rey Henselt. Las zonas y muchas misiones cambian.

¿Las decisiones de The Witcher 2 pasan a The Witcher 3?

Algunas sí. The Witcher 3 pregunta por decisiones clave de The Witcher 2 al empezar, o las simula si no tienes partida guardada.