Rival de missão de Gwent: os 5 locais nas Ilhas Skellige
Jogadores que você precisa vencer para concluir uma missão de Gwent. Alguns só ficam por parte da história, então jogue com eles antes que partam.
Clique em um marcador para ver detalhes ou use a lista abaixo. Cada item leva ao mapa completo para você ver o que há por perto.
Todos os locais
- 1
Ermion - Gwent Quest
It will become active after the 'Echoes of the Past' mission. To complete the 'Gwent: Skellige Style' mission, you must defeat this person in the gwent game.
Ver no mapa - 2
Gremist - Gwent Quest
It will become active after the 'Practicum in Advanced Alchemy' mission. It will become active after the 'Skellige Style - Ermion' mission. To complete the 'Gwent: Skellige Style' mission, you must defeat this person in the gwent game.
Ver no mapa - 3
Crach an Craite - Gwent Quest
It will become active after the 'The King is Dead - Long Live the King' mission. It will become active after the 'Skellige Style - Ermion' mission. To complete the 'Gwent: Skellige Style' mission, you must defeat this person in the gwent game.
Ver no mapa - 4
Sjusta - Gwent Quest
To complete the 'Gwent: It will become active after the 'Skellige Style - Crach an Craite' mission. Skellige Style' mission, you must defeat this person in the gwent game.
Ver no mapa - 5
Madman Lugos - Gwent Quest
It will become active after the 'The King is Dead - Long Live the King' mission. It will become active after the 'Skellige Style - Gremist' mission. To complete the 'Gwent: Skellige Style' mission, you must defeat this person in the gwent game.
Ver no mapa
Rival de missão de Gwent em outros mapas
Mais categorias nas Ilhas Skellige
- Caça ao tesouro 215
- Entrada de caverna 63
- Esconderijo de contrabandistas 60
- Missão secundária 57
- Tesouro no oco 57
- Placa de sinalização 55
- Barco 31
- Jogador de Gwent 30
- Tesouro escondido 25
- Equipamento de bruxo 25
- Tesouro protegido 22
- Porto 18
- Comerciante 15
- Ponto de interesse 12
- Ferreiro 10
- Pedra de amolar 10
- Local de poder 9
- Bancada de armeiro 9
- Contrato de bruxo 9
- Quadro de avisos 8
- Espólios de guerra 8
- Evento 8
- Favo de mel 8
- Acampamento de bandidos 7
- Covil de monstros 6
- Taverneiro 6
- Ninho de monstros 5
- Local abandonado 5
- Armeiro 4
- Herborista 4
- Suprimentos alquímicos 3